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Blocker Llanuras
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Blocker Llanuras valiente-curso


Juego-instrucción

Las Blocker Llanuras son un juego video  con las bolas, blocker de la bola y piedra-llanura.

Apunte de Blocker Llanuras es quitar las piedras rápidamente en el campo juego a través de los toques con los bola-objetos rodando y alcanzar una cuenta alta con él para ser aceptado en el Campeón-lista.


A la actitud básica del juego-curso, los juego-niveles „muy fácil", „fácil", „medio", „difícil", „muy difícil" y „individual" simbolice a cada jugador individualmente como los puntos del Popup-Menú a la selección. Para un curso justo sin embargo sólo se vuelve esta actitud al principio del próximo redondee válidamente.

Las juego-niveladas influencias el tamaño de los Blocker y las bolas así como la bola-velocidad, también linealmente y exponencialmente impulsivo, y la bola-gravedad.

Para los juego-niveles individuales las actitudes siguientes se planean:

  • „muy fácil": máximo inconstante Blocker-tamaño seis con la bola-velocidad uno mínima inconstante y el bola-tamaño seis constante máximo.

  • „fácil": Blocker-tamaño cinco inconstante con la bola-velocidad dos inconstante y el bola-tamaño cinco constante.

  • „medio": Blocker-tamaño cinco inconstante con la bola-velocidad tres inconstante y el bola-tamaño cuatro constante. El gravedad-factor dos constante.

  • „difícil": Blocker-tamaño cuatro inconstante con la bola-velocidad tres inconstante y el bola-tamaño cuatro inconstante. Gravedad-factor dos inconstante.

  • „muy difícil": Blocker-tamaño cuatro inconstante con la variable, linealmente la bola-velocidad cuatro impulsiva y el bola-tamaño dos inconstante. Gravedad-factor tres Inconstante.

  • „individual": las actitudes individualmente cambiadas se asumieron y permanecen conseguido para la próxima ronda.


Para sostener las bolas en el juego, el Blocker puede moverse con el ratón o con los cursor-botones en todas las direcciones. El ctrl.-botón hace los posibles movimiento-pasos finamente votados en relación con los cursor-botones.

Con el ratón-botón derecha, la pausa- o el F2-botón puede interrumpirse las Blocker Llanuras cuando quiera.

En tal una juego-pausa, las juego-actitudes pueden alterarse gusta por ejemplo el juego-nivelado o el sonido-tema con el Popup-menú de Blocker Llanuras o esta juego-instrucción puede llamarse.


Com.1:   el Blocker sólo será usado a bloquear de las bolas y a la influencia de su dirección. Él no puede usarse como el club y tampoco puede cruzar bolas y piedras.

Com.2:   para un Blocker óptimo controle con el teclado, será puesto en un aplazamiento mínimo en el mando del Sistema / el Teclado de Windows con un Repetición-proporción máximo.

Juego-empezando:

al programa-salida, usted puede entrar los jugador-nombres en un diálogo-caja. El primer entrada-lugar siempre se usa en las Blocker Llanuras.

El nombre del activamente a Blocker Llanuras involucradas jugador se muestra en el cuenta-anuncio con los esfuerzos todavía existiendo y con su cuenta actual.

Después de la entrada de los jugador-nombres, el piedra-llanura se construye, la primera bola posicionó y el Popup-menú se muestra a la posición actual del cursor.

Juego-curso:

con el Popup-menú-punto ”Salida !” el Blocker aparece en lugar del menú. La primera bola avanza inmediatamente y debe estarse de acuerdo más allá con el Blocker en el juego.

La tarea del jugador es quitar las piedras en un como ponga en cortocircuito como el posible periodo de tiempo a través de los toques múltiples con las bolas y para alcanzar una cuenta alta con él.


Si ninguna bola ha tocado el Blocker dentro de un palmo de tiempo, dependiente de la bola-velocidad, y también ninguna bola ha salido el campo juego aparece a una posición optativa en el tercio bajo del campo juego otra bola que se ata en el juego-curso.

Si casi todas piedras del campo juego están alejadas, el juego es continuado con el punto-posición alcanzado y un nuevo piedra-orden para el próximo jugador.


Un esfuerzo para un jugador está acabado que si ninguna más bola existe en el campo juego antes de las piedras del campo juego estaba alejado.

Cuando todos los esfuerzos, marcado como los círculos rojos en el cuenta-rectángulo, se usa y el Campeón-lista se alcanzó con la cuenta alta, el jugador puede registrar en él con su nombre y un comentario pequeño a él.

Com.: el mapa-lugar alcanzado por el jugador sólo se tiene en cuenta después de esta entrada en el cuenta-anuncio de Blocker Llanuras.


La jugador-rotación:

con varios jugadores las juego-actitudes se memorizar para el jugador viejo y leyeron las actitudes precedentes para el nuevo de nuevo.

Para un juego-curso justo se cambia el piedra-llano y sólo alteró el piedra-tamaño para el primer jugador.

A esto se corrige se inicializarán los checkmarks del Popup-menú y todos los lados de una Hoja de Propiedad abierta de nuevo.


El punto-premio:

los propios aumentos del punto-posición actuales con cada bloque con el Blocker y después de un piedra-toque aproximadamente uno, para cada pared-piedra alejado aproximadamente tres puntos.

En la dependencia del juego-nivel la cuenta se declara después de cada uno expiró juego-segundo nuevo.

En esta ocasión es considerado la velocidad actual y el gravedad-factor de las bolas así como el tamaño de los Blocker y las bolas. El punto-aumento determinado que puede quedar para cada bola entre -2.2 a +2.8 es escrito en un texto-campo del base-diálogo-lado.


Más allá los ayuda-textos usted puede llamar de con la demanda con el ayuda-botón o con el ?-botón dentro de los diálogo-ventanas.


¡Muy divertido!


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